2009年07月08日

ゲームで伸ばす子供の才能<13>:ポケットモンスター2

現在にまでに発売された、「ポケットモンスター」にはパッケージ色が赤・緑・青・黄・金・銀・・・ハートゴールド(2009年9月発売)などがあり、基本的なストーリーは同じですが、出現するキャラクター動き、などがどんどん進化しています。(ゲーム機の性能が良くなっていますからね。)

私がプレイしたことがあるのは、緑と銀です。

今回は、緑を前提に話をします。

さて、最初に、フシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメの中から連れて行くポケモンを選ぶのですが、私(娘)は、ゼニガメにしました。

そして、このポケモンを育てつつ、旅をして途中で出会ったポケモンを捕獲していきます。
捕まえたポケモンは、5匹までは、仲間として旅に連れていくことができます。
そして、この仲間は、ポケモントレーナーと戦う時は、重要な戦力となります。

ポケモンには、レベルと経験値があり、戦いをすることによって経験値が上がっていき、経験値がある程度以上になるとレベルが1ランク上がります。

また、進化という仮定がありレベルが一定以上になると進化します。
ゼニガメの場合、ゼニガメ→カメール→カメックスと進化していき、その都度、強力なワザを覚えてきます。

これは学校の学習の進捗に似ていると思います。
つまり、学習を進めることで、経験値が上がり、ある程度すると学年がひとつ上がる。
そして、小学校・中学校。高校と進級(進化)していく。
つまり、ポケモンの進化も学習の進化も似ているところが、あるのです。

旅の途中で捕まえたポケモンは、一緒に連れて行くものとポケモン図鑑に格納するものとに分かれます。
そして、一緒に連れて行く場合、たいていはレベルが低いのでそのまま戦わせると簡単に負けてしまいます。
このレベルの低いポケモンの経験値を少しでも早く上げる裏技?があります。

それは、旅をするときに一番先頭を歩かせるのです。
すると、新しいポケモンが現れたときに一番最初に対戦することになります。
もちろん、最初のうちはとても弱いので、全く歯が立ちません。
そこで、一度だけ攻撃をして、すぐに他のポケモンに代わってもらいます。

そして、他のポケモンがそこで勝利を収めるとその戦いに参加したポケモンの全部に経験値が均等割されます。
つまり、最初に戦いに参加しているレベルの低いポケモンが、すぐにタッチ交代しても、経験値だけは増えていきます。

これを勉強に例えるならば、最初に苦手科目をやるというだと思います。
苦手な科目を少しずつでも毎日やっていれば、少しずつ経験値が上がってきて、やがて苦手科目を克服できるときが来る。
そんなふうに思います。

つまり、ポケモンでも、見方を変えれば、学習方法として捉えることができると思います。

<続く>



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posted by コスモターボ at 01:15| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
そうですよね。ただのゲームと思えば、それだけのことだし、見方を変えれば学習についてのヒントもいろいろありますよね。
しかし、最近のゲームはよくできてるなぁ。
Posted by 僕は父親 at 2009年07月08日 13:44
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